03 février 2012

Le village Robo

Village Robo

Le village Robo est un village caché connu seulement des Robos. Presque tous les Robos vivent dans ce village à l'abri des Retors.

Les maisons des Robos ressemblent à des poires oranges. La place du village est ornée d'une statue représentant une tétine.

Le village est située dans une forêt entourée d'une chaîne de montagnes servant de muraille contre tout danger extérieur. Les Robos peuvent quitter leur village soit par voie aérienne en utilisant leur aérostat, soit par voie terrestre en empruntant l'unique tunnel qui traverse la chaîne montagneuse.

Malgré les intercepteurs qui sillonnent le ciel et les Fouineurs qui explorent les milieux terrestres, les Retors ne découvrent pas le village.

 

1) Le village Robo

2) La cité Retor

3) Le cloaque

4) La casse

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02 février 2012

L'intercepteur amiral

navette retor blanc

L'intercepteur amiral est le véhicule personnel de Retor Blanc. Son cockpit est plus volumineux et peut contenir des passagers en plus du pilote. L'intercepteur amiral est équipé de jambes qui servent principalement à son maintien sur le sol. Une sorte de passerelle s'ouvre du bas de la base triangulaire de l'intercepteur, permettant l'entrée et la sortie des Retors dans l'habitacle. Ce véhicule semble pouvoir bouger de manière autonome.

Contrairement aux intercepteurs de base, l'intercepteur amiral ne semble pas armé.

Retor Blanc ne pilote pas son intercepteur. Il reste debout derrière le pilote.

 

1) La Fusée-Terre

2) L'aérostat Robo

3) L'intercepteur Retor

4) L'intercepteur amiral

5) Le chargeur

 

01 février 2012

L'intercepteur Retor

Intercepteur Rertor 2

L'intercepteur Retor est un avion servant à de nombreuses missions de combat ou de reconnaissance. La base de l'appareil forme un triangle et le cockpit est en position sur élevée au sommet de 2 propulseurs formant une petite tour rectangulaire sur l'arrière de la base. L'intercepteur est lourdement armé et représente l'appareil emblématique de l'armée Retor.

L'armement comprend un duo de canons lasers dissimulés sur l'avant de la base et des missiles à verrouillage sous la base.

L'intercepteur peut servir aussi de bombardier en larguant des bombes et des missiles qui ciblent un véhicule ennemi.

 

1) La Fusée-Terre

2) L'aérostat Robo

3) L'intercepteur Retor

4) L'intercepteur amiral

5) Le chargeur

 

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L'attaque des pinces à sucre (partie 1)


 Lien Dailymotion : Robostory - L'attaque des pinces à sucre (partie 1)

Lien Youtube : Robostory - L'attaque des pinces à sucre (partie 1)

 

Résumé:

Vénéré laisse à Retor Blanc une dernière chance d'éliminer les Robos et de capturer la Fille-Homme.

D'étranges machines apparaissent sur la planète Verte.

31 janvier 2012

Le chargeur

Chargeur 2

Je ne connais pas le nom exacte du chargeur. Il semble que chaque Robo possède son chargeur personnel dans sa maison.

Les Robos sont des êtres diurnes. Ils se reposent la nuit et se rechargent grâce à leurs chargeurs. Le Robo se branche à son chargeur via une prise et un câble puis se couche sur une sorte de table moullé selon la forme du Robo.

Le chargeur est une machine qui ressemble à une grosse caisse avec un écran témoin de son bon fonctionnement (il y a une sorte de cardiogramme).

Le chargeur présenté ci-dessus est utilisé par les Robos (Vieux Robo dans ce cas). Bien qu'on ne voit pas les Retors se recharger, ces derniers utilisent probablement un chargeur similaire.

 

1) La Fusée-Terre

2) L'aérostat Robo

3) L'intercepteur Retor

4) L'intercepteur amiral

5) Le chargeur

 

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30 janvier 2012

L'aérostat Robo

véhicule robo 1

Je ne connais pas le nom exacte du véhicule.

Il s'agit d'un aérostat utilisé par les Robos pour se déplacer sur de longues distances. Dans la série, ce véhicule est unique et permet le déplacement de Myrtille et ses amis Robos dans différents lieux, notamment la cité Retor. L'aérostat est commandé par Robo Pacha et piloté par un Robo pilote. On ne sait pas ce que le ballon contient (air chaud ou gaz moins dense que l'air). La propulsion est effectuée par une hélice de chaque côté de la cabine.

 

1) La Fusée-Terre

2) L'aérostat Robo

3) L'intercepteur Retor

4) L'intercepteur amiral

5) Le chargeur

 

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27 janvier 2012

Les Fouineurs

Fouineur 1

Les Fouineurs sont de petits robots autonomes créés par les Retors. Ils sont dotés d'une individualité qui les différencie des autres machines des Retors. Ils explorent la Planète Verte à la recherche des Robos et les espionnent. Les Fouineurs ne parlent pas mais communiquent en émettant des "bip" et par hochements de tête (oui/non). Ils ont une alarme intégrée qu'ils actionnent lorsqu'ils veulent appeler des renforts. Ils restent discrets en territoire inconnu et peuvent même être déguisés (dans un épisode, un Fouineur est déguisé en un Beloeil).

 

1) Myrtille

2) Ploufy

3) Vieux Robo

4) Robo Sot

5) Robo Pacha

6) Robo Savant

7) Robo Colosse

8) Robocanique

9) Robo Radar

10) Robo Clochard

11) Robo Sorcier

12) Beloeil

13) Vénéré

14) Retor Blanc

15) Les Retors

16) Les Fouineurs

 

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26 janvier 2012

Les Retors Noirs

Retor 1

Ecouter la voix

Les Retors sont un peuple de soldats dont le but de leurs chefs est de les mener à la conquête de l'univers. Les soldats Retors sont aussi appelés Retors Noirs par opposition à leur chef désigné par Vénéré sous le titre de Retor Blanc. Les Retors semblent avoir la même polyvalence au sein de l'armée et chacun d'eutre eux semble pouvoir effectuer toutes les tâches qui peuvent leur être attribuées (ou alors chacun à une fonction bien définie mais comme il sont tous identiques, on ne peut pas le déterminer). Les Retors sont équipés d'un armement de guerre qui n'est pas très bien défini (on ne sait pas si chaque Retor possède tous les équipements ou que l'équipement varie selon la fonction du Retor dans l'armée). L'équipement est installé à l'intérieur du tronc sauf pour la vision infrarouge. Pour utiliser son équipement, le Retor bascule sa tête en arrière.

Les Retors peuvent donc posséder :

  • un canon laser
  • un radar
  • une paire de pinces sans doute coupantes
  • une vision infrarouge

 

1) Myrtille

2) Ploufy

3) Vieux Robo

4) Robo Sot

5) Robo Pacha

6) Robo Savant

7) Robo Colosse

8) Robocanique

9) Robo Radar

10) Robo Clochard

11) Robo Sorcier

12) Beloeil

13) Vénéré

14) Retor Blanc

15) Les Retors

16) Les Fouineurs

 

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25 janvier 2012

Retor Blanc

Retor Bllanc 1

Ecouter la voix

Retor Blanc est le chef militaire des Retors. Il est l'instrument par lequel Vénéré gouverne les Retors. L'actuel Retor Blanc à une morphologie différente des autres Retors, sa tête a une forme de cloche ou du heaume de Dark Vador et comporte 2 yeux. Il ne possède aucun équipement militaire interne. Retor Blanc se qualifie de génial mais dans la réalité il est tout l'inverse. Il se fait toujours dupé par Myrtille et les Robos. Son incompétence exaspère Vénéré et le ridiculise au regard de ses propres soldats. Il agit de manière exagérée.

Retor Blanc craint la colère de Vénéré et redoute de (re)devenir un simple Retor Noir. Il craint aussi Ploufy qui est un animal qu'il ne connait pas et le redoute plus que certaines créatures du cloaque.

Il parodie le stéréotype du dictateur narcissique: Lors de ses discours devant son armée, il fait toujours l'éloge de son intelligence et gesticule de manière ridicule.

Phrases caractéristiques:

  • "Je suis génial!"
  • "ça va faire mal! ça va faire mal!"

 

1) Myrtille

2) Ploufy

3) Vieux Robo

4) Robo Sot

5) Robo Pacha

6) Robo Savant

7) Robo Colosse

8) Robocanique

9) Robo Radar

10) Robo Clochard

11) Robo Sorcier

12) Beloeil

13) Vénéré

14) Retor Blanc

15) Les Retors

16) Les Fouineurs

 

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24 janvier 2012

Vénéré

Ecouter la voix

Vénéré est le chef suprême du peuple Retor. Sa seule volonté est que son peuple domine l'univers. Il dirige les Retors par l'intermédiaire d'un chef militaire qu'il désigne sous le titre de Retor Blanc. Il se manifeste uniquement par une voix provenant du ciel au milieu du tonnerre et des éclairs. Vénéré est craint et respecté par les Retors. Sa capacité à transformer les Retors selon sa seule volonté, le mystère qui entoure son identité et la façon dont il se manifeste lui confèrent un statut divin.

Vénéré veut capturer Myrtille qu'il nomme "Fille-Homme" pour l'obliger à révéler aux Retors le fonctionnement de la "Fusée-Terre".

Phrases caractéristiques:

  • "N'oublie pas que tu es un minable."
  • "Je t'offre une dernière chance"

 

1) Myrtille

2) Ploufy

3) Vieux Robo

4) Robo Sot

5) Robo Pacha

6) Robo Savant

7) Robo Colosse

8) Robocanique

9) Robo Radar

10) Robo Clochard

11) Robo Sorcier

12) Beloeil

13) Vénéré

14) Retor Blanc

15) Les Retors

16) Les Fouineurs

 

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